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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 10 nov. 2020, 22:19
par Genius
Créateur de mission dynamique pour les joueurs solo: https://forum.il2sturmovik.com/topic/65 ... ynmis-exe/

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 13 nov. 2020, 23:39
par Genius
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https://forum.il2sturmovik.com/topic/66 ... nt-1023401
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Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 04 juil. 2021, 11:48
par Mexmarsouin
Ils préparent les cockpit pour la VR chez Team fusion 8-)

Je suis pas certains que ça ramène une grande population de joueurs, mais bon, je suis quand même curieux de voir ce qu'il peut donner en VR :)

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 04 juil. 2021, 11:54
par Belmont
Rendez-vous en 2023 !

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 04 juil. 2021, 14:47
par Mexmarsouin
Peut être, mais au moins ils le développent 😉

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 04 juil. 2021, 20:48
par DocBug
Fan... C'est ce qui m'empêche de jouer à clodo, le fait de devoir remettre le trackir

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 05 juil. 2021, 15:32
par Axurit
Idem pour moi, il me tarde de voir les résultats

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 05 juil. 2021, 17:58
par FlyPlatypus
Yep pareil très bonne nouvelle. Belmont je te rappel que tu dois prendre un verre avec Kintaro donc un peu plus d'optimisme stp ;)

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 05 juil. 2021, 19:49
par Belmont
Je prendrais le fameux verre en même temps que la sortie de ce fameux patch VR, c'est à dire peut être jamais ^^

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 13 sept. 2021, 18:35
par Mexmarsouin
Fait attention Belmont, ton verre arrive pour bientôt apparemment...

https://store.steampowered.com/news/app ... 0403940605

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 13 sept. 2021, 19:19
par Axurit
:o :o :o Déjà !!! ça me parait incroyable !!
Si c'est le cas c'est une bonne chose !!

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 13 sept. 2021, 19:25
par Mexmarsouin
Je pense pas que ce soit de la "vraie VR" ce weekend, je pense que c'est du teasing. Ils vont nous faire une update avec ce qui serait faisable et pour paramétrer.

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 13 sept. 2021, 20:01
par Belmont
Je verrais ce que celà donne in game. La VR, c'est pas compliqué à implenter. Le plus compliqué, c'est de BIEN l'implémenter.

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 13 sept. 2021, 21:00
par Axurit
A la base ils avaient dit qu'ils leur faudrait 6 mois de plus après la 5.0.

Re: [CLOD] Cliffs of Dover

Publié : 19 sept. 2021, 13:05
par Belmont

Bon, à dans deux ans !