[Terminé] [26/10/2023[Test] Opération Forager II

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Schwarzy
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Re: [Test] Opération Forager II

#31

Message par Schwarzy »

Mex faudra peut etre me compter en pointillé, j'arrive pas à régler mes problemes sur dcs, je joue à 100 fps constant, mega fluide, et à tout moment je peux me taper un retour bureau sans log dcs.
Mexmarsouin
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Re: [Test] Opération Forager II

#32

Message par Mexmarsouin »

Ok ça marche, je vais adapter la mission BAI.
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Voltage29
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Re: [Test] Opération Forager II

#33

Message par Voltage29 »

Mexmarsouin a écrit : 22 oct. 2023, 22:12 Je n'en ai pas encore mis pour l'instant.

Appelons le Pedro : pedro
Et le tanker au dessus du PA : nounou
Stennis pour le PA ?
Mexmarsouin
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Re: [Test] Opération Forager II

#34

Message par Mexmarsouin »

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Simpel
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#35

Message par Simpel »

Mexmarsouin a écrit : 23 oct. 2023, 18:30 Je suis en déplacement pro, je ne rentre que jeudi, ça va être compliqué d'apporter des modif a la mission.
Je te mets en CAP, ça devrait le faire...
C'est juste un petit clic sur l'éditeur de mission en 1min c'est bon je te montrerai si tu veux je suis en vacances donc dispo tout jeudi :)
Mexmarsouin
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Re: [Test] Opération Forager II

#36

Message par Mexmarsouin »

Bon, désolé pour la mission foireuse les gars...
Je vais la retravailler :
1. Plus d'IA au taxi sur le PA.
2. Les tankers spawneront en l'air.
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Jahspi
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Re: [Test] Opération Forager II

#37

Message par Jahspi »

Ca partait bien pourtant, merci !
Petit input : en VR et en 2D, les performances sur Mariannes sont pas ouf (enfin du moment qu'on se rapproche du sol des îles). Dans tous les cas, sur le PA, c'était tout à fait ok en termes de perf, et avec Schwarzy on a eu le temps d'en profiter :P
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