En tout cas, et je crois que c'est ça les textures PBR -ou une partie mais même si je peux me tromper-, mais ils avancer sur quelques trucs déjà sur la béta. Regarde les effets sur la verrière, sur les instruments. C'est déjà un peu moins clean et fait plus réaliste qu'avant.
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Il y a encore du boulot sur les lights, c'est en WIP mais on voit que ça bosse quand même.

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