[CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Ça m'était sorti de la tête.
Je prends la planif de la mission, je t'envoie ça dans la soirée après l'entraînement, ou demain selon l'heure à laquelle ça se termine.
Je prends la planif de la mission, je t'envoie ça dans la soirée après l'entraînement, ou demain selon l'heure à laquelle ça se termine.
- Voltage29
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Ok mais tu n'es pas le seul à pouvoir le faire Mex.
On va dire que pour la première mission c'est toi
Pour ce qui est du rooster, je vais peut être passer en Dead car deux avions, vu les cibles, ça risque de faire short. Du coup à l'inverse de ce qui est prévu, Correus serait seul en M2000 avec 2 F18 en cap.
On va dire que pour la première mission c'est toi
Pour ce qui est du rooster, je vais peut être passer en Dead car deux avions, vu les cibles, ça risque de faire short. Du coup à l'inverse de ce qui est prévu, Correus serait seul en M2000 avec 2 F18 en cap.
- Schwarzy
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Salut Voltage, je veux bien participer en DEAD F18
- Voltage29
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
F18, AV8B et M2000 :
Départ du PA (F18) ; du Tarawa ou PA (AV8B) et de Larnaca (M2000).
WP1en XF92
WP2 en YF62
WP3 en BA61 pavé numérique 9
WP4 en BV58 pavé numérique 7
WP5 : sur Taftanaz
AWACS :
Orbite en YF03
Tanker :
Hippodrome entre XF92 et YF22
Armements :
Ordre de bataille.
WP1 : Regroupement.
DEVIL, SQUID et UZI restent avec le ravitailleur, et se préparent à ravitailler.
PONTIAC et STING poussent jusqu'au WP3.
PONTIAC et STING font de la reconnaissance, enregistrent des MarkPoint sur les SAM identifiés. Temps alloué à la manoeuvre : 30 minutes. Les coordonnées des MarkPoint sont transmises à l'ensemble du package.
Pendant toute cette première phase, veillez à ne pas entrer dans l'espace aérien syrien.
PONTIAC et STING retournent ravitailler, pendant que DEVIL, SQUID et TUSK en direction des menaces transmises.
DEVIL, SQUID et UZI commencent l'attaque, et se font rejoindre par PONTIAC et STING pour poursuivre.
Alternatives envisagées (plan B, C et D) :
Départ du PA (F18) ; du Tarawa ou PA (AV8B) et de Larnaca (M2000).
WP1en XF92
WP2 en YF62
WP3 en BA61 pavé numérique 9
WP4 en BV58 pavé numérique 7
WP5 : sur Taftanaz
AWACS :
Orbite en YF03
Tanker :
Hippodrome entre XF92 et YF22
Armements :
Spoiler
F18 SEAD ; Callsign Sting :
- 2 AGM-88
- 3 Bidons
- 2 Fox 1 AIM7-P
- 2 fox 2 AIM-9-X
AV8B DEAD Callsign Uzi :
- 2 Sidearm
- 6 GBU-38
- 2 AGM 65F
- 1 TGP
F18 DEAD Callsign Squid :
- 2 AGM-88
- 4 GBU-38
- 1 Aim7-P
- 1 TGP
- 2 Aim9-X
- 1 Bidon
F18 CAP Callsign Devil :
- 6 AIM-120C
- 2 Aim-9M
- 3 Bidons
M2000 CAP Callsign Pontiac :
- 2 R530D
- 2 Magic II
- 1 Bidon
- 2 AGM-88
- 3 Bidons
- 2 Fox 1 AIM7-P
- 2 fox 2 AIM-9-X
AV8B DEAD Callsign Uzi :
- 2 Sidearm
- 6 GBU-38
- 2 AGM 65F
- 1 TGP
F18 DEAD Callsign Squid :
- 2 AGM-88
- 4 GBU-38
- 1 Aim7-P
- 1 TGP
- 2 Aim9-X
- 1 Bidon
F18 CAP Callsign Devil :
- 6 AIM-120C
- 2 Aim-9M
- 3 Bidons
M2000 CAP Callsign Pontiac :
- 2 R530D
- 2 Magic II
- 1 Bidon
WP1 : Regroupement.
DEVIL, SQUID et UZI restent avec le ravitailleur, et se préparent à ravitailler.
PONTIAC et STING poussent jusqu'au WP3.
PONTIAC et STING font de la reconnaissance, enregistrent des MarkPoint sur les SAM identifiés. Temps alloué à la manoeuvre : 30 minutes. Les coordonnées des MarkPoint sont transmises à l'ensemble du package.
Pendant toute cette première phase, veillez à ne pas entrer dans l'espace aérien syrien.
PONTIAC et STING retournent ravitailler, pendant que DEVIL, SQUID et TUSK en direction des menaces transmises.
DEVIL, SQUID et UZI commencent l'attaque, et se font rejoindre par PONTIAC et STING pour poursuivre.
Alternatives envisagées (plan B, C et D) :
Spoiler
Plan B : Menaces SAM peu denses et / ou reconnaissance inefficace : regroupement sur le ravitailleur, push sur l'EWR en package.
Place dans le dispo. En tête : DEVIL puis STING puis SQUID puis UZI puis PONTIAC
Plan C : Menaces trop importantes, EWR inaccessible : détruire un maximum de SAM, y compris les lanceurs.
Plan D : Mission annulée dans les cas suivants :
1. La CAP se fait détruire.
2. Perte de 3 appareils liés à une mission SEAD ou DEAD (3 appareils au cumul. Exemple : 1 STING, 1 SQUID et 1 UZI => Mission annulée).
Place dans le dispo. En tête : DEVIL puis STING puis SQUID puis UZI puis PONTIAC
Plan C : Menaces trop importantes, EWR inaccessible : détruire un maximum de SAM, y compris les lanceurs.
Plan D : Mission annulée dans les cas suivants :
1. La CAP se fait détruire.
2. Perte de 3 appareils liés à une mission SEAD ou DEAD (3 appareils au cumul. Exemple : 1 STING, 1 SQUID et 1 UZI => Mission annulée).
- Biluf
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Si Rillette se fait défoncer on a 8 GBU-38 qui servent à rien s'il nous a pas filé des cibles avant 
Je consens à décoller du Stennis avec Mex.
Grand Seigneur, oui je sais.

Je consens à décoller du Stennis avec Mex.
Grand Seigneur, oui je sais.
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
C'est pas à Rillette (ANGRY) de filer les cibles, je ne l'ai pas précisé, mais c'est aux WEASEL (Jahspi et Yaya) de le faire.
Avec la technique du mode TOO + Viseur casque.
Charge ensuite aux DEAD (ANGRY et THUNDER) d'affiner avec leurs TGP, afin de larguer les bombes précisément.
@Voltage, d'ailleurs je modifie l'armement des THUNDER, les copier coller c'est mal ^^. Il leur faut un TGP.
@ Biluf et les autres 18, vous pouvez partir d'un supercarrier ça ne me dérange pas, à voir si ça dérange Voltage ^^
Avec la technique du mode TOO + Viseur casque.
Charge ensuite aux DEAD (ANGRY et THUNDER) d'affiner avec leurs TGP, afin de larguer les bombes précisément.
@Voltage, d'ailleurs je modifie l'armement des THUNDER, les copier coller c'est mal ^^. Il leur faut un TGP.
@ Biluf et les autres 18, vous pouvez partir d'un supercarrier ça ne me dérange pas, à voir si ça dérange Voltage ^^
- Biluf
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Ah ben je comprends mieux.
Si Voltage met un Stennis juste pour toi c'est un peu con. Etant ton ailier je me dois de partir à tes côtés.
Mais tu m'entendras me plaindre quelques instants quand même
Si Voltage met un Stennis juste pour toi c'est un peu con. Etant ton ailier je me dois de partir à tes côtés.
Mais tu m'entendras me plaindre quelques instants quand même

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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Vu que le WP1 c'est le regroupement on peut s'arranger comme ça aussi, mais c'est comme tu voul -voul.
- Voltage29
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Ok les filous je prend ça en compte, ça fait beaucoup d'infos d'un coup pour mon petit cerveau
PS : pour les prochaines missions, j'aime assez que les indicatifs des groupes correspondent au jeu. Je sais que ça limite l'imagination mais en jeu quand l'Awacs nous appel on a pas à se poser de question on sais à qui il parle. Je vais vois peut être à faire un listing des call-sign proposés.
Re PS : au vu des heures des messages, vous dormez jamais les gars ?

PS : pour les prochaines missions, j'aime assez que les indicatifs des groupes correspondent au jeu. Je sais que ça limite l'imagination mais en jeu quand l'Awacs nous appel on a pas à se poser de question on sais à qui il parle. Je vais vois peut être à faire un listing des call-sign proposés.
Re PS : au vu des heures des messages, vous dormez jamais les gars ?

- Biluf
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
J'me suis réveillé tôt 
J'suis d'accord avec toi Voltage, je préfère qu'on s'en tienne aux indicatifs proposés par le jeu.
Liste des Callsigns, tirée de MOOSE :

J'suis d'accord avec toi Voltage, je préfère qu'on s'en tienne aux indicatifs proposés par le jeu.
Liste des Callsigns, tirée de MOOSE :
Spoiler
CALLSIGN
-- Aircraft
Enfield
Springfield
Uzi
Colt
Dodge
Ford
Chevy
Pontiac
A-10A or A-10C
Hawg
Boar
Pig
Tusk
F16
Viper
Venom
Lobo
Cowboy
Python
Rattler
Panther
Wolf
Weasel
Wild
Ninja
Jedi
F18
Hornet
Squid
Ragin
Roman
Sting
Jury
Jokey
Ram
Hawk
Devil
Check
Snake
F15E
Dude
Thud
Gunny
Trek
Sniper
Sled
Best
Jazz
Rage
Tahoe
B1B
Bone
Dark
Vader
B52
Buff
Dump
Kenworth
-- TransportAircraft
Heavy
Trash
Cargo
Ascot
-- AWACS
Overlord
Magic
Wizard
Focus
Darkstar
-- Tanker
Texaco
Arco
Shell
-- JTAC
Axeman
Darknight
Warrior
Pointer
Eyeball
Moonbeam
Whiplash
Finger
Pinpoint
Ferret
Shaba
Playboy
Hammer
Jaguar
Deathstar
Anvil
Firefly
Mantis
Badger
-- FARP
London
Dallas
Paris
Moscow
Berlin
Rome
Madrid
Warsaw
Dublin
Perth
-- Aircraft
Enfield
Springfield
Uzi
Colt
Dodge
Ford
Chevy
Pontiac
A-10A or A-10C
Hawg
Boar
Pig
Tusk
F16
Viper
Venom
Lobo
Cowboy
Python
Rattler
Panther
Wolf
Weasel
Wild
Ninja
Jedi
F18
Hornet
Squid
Ragin
Roman
Sting
Jury
Jokey
Ram
Hawk
Devil
Check
Snake
F15E
Dude
Thud
Gunny
Trek
Sniper
Sled
Best
Jazz
Rage
Tahoe
B1B
Bone
Dark
Vader
B52
Buff
Dump
Kenworth
-- TransportAircraft
Heavy
Trash
Cargo
Ascot
-- AWACS
Overlord
Magic
Wizard
Focus
Darkstar
-- Tanker
Texaco
Arco
Shell
-- JTAC
Axeman
Darknight
Warrior
Pointer
Eyeball
Moonbeam
Whiplash
Finger
Pinpoint
Ferret
Shaba
Playboy
Hammer
Jaguar
Deathstar
Anvil
Firefly
Mantis
Badger
-- FARP
London
Dallas
Paris
Moscow
Berlin
Rome
Madrid
Warsaw
Dublin
Perth
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Callsign revus, mais vous l'écoutez vous l'AWACS IA in game ?
Il bavarde tellement que perso, je l'écoute pas, je ne me fie qu'à la SA
Il bavarde tellement que perso, je l'écoute pas, je ne me fie qu'à la SA

- Biluf
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Y a des avions qui n'ont pas la SA 

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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Les Harriers peuvent pas avoir le call sign "Tusk", juste les standards.
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Re: [CAMPAGNE CASS] Première Mission 21h
Corrigé.
P.S : Voltage, tu poses les WPT, charge aux pilotes de savoir ce qu'ils ont à faire avec
P.S : Voltage, tu poses les WPT, charge aux pilotes de savoir ce qu'ils ont à faire avec
