[Test] Opération Forager II
- Schwarzy
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Re: [Test] Opération Forager II
Mex faudra peut etre me compter en pointillé, j'arrive pas à régler mes problemes sur dcs, je joue à 100 fps constant, mega fluide, et à tout moment je peux me taper un retour bureau sans log dcs.
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Re: [Test] Opération Forager II
Ok ça marche, je vais adapter la mission BAI.
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Re: [Test] Opération Forager II
Stennis pour le PA ?Mexmarsouin a écrit : ↑22 oct. 2023, 22:12 Je n'en ai pas encore mis pour l'instant.
Appelons le Pedro : pedro
Et le tanker au dessus du PA : nounou
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Re: [Test] Opération Forager II
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Re: [Test] Opération Forager II
C'est juste un petit clic sur l'éditeur de mission en 1min c'est bon je te montrerai si tu veux je suis en vacances donc dispo tout jeudiMexmarsouin a écrit : ↑23 oct. 2023, 18:30 Je suis en déplacement pro, je ne rentre que jeudi, ça va être compliqué d'apporter des modif a la mission.
Je te mets en CAP, ça devrait le faire...

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Re: [Test] Opération Forager II
Bon, désolé pour la mission foireuse les gars...
Je vais la retravailler :
1. Plus d'IA au taxi sur le PA.
2. Les tankers spawneront en l'air.
Je vais la retravailler :
1. Plus d'IA au taxi sur le PA.
2. Les tankers spawneront en l'air.
- Jahspi
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Re: [Test] Opération Forager II
Ca partait bien pourtant, merci !
Petit input : en VR et en 2D, les performances sur Mariannes sont pas ouf (enfin du moment qu'on se rapproche du sol des îles). Dans tous les cas, sur le PA, c'était tout à fait ok en termes de perf, et avec Schwarzy on a eu le temps d'en profiter
Petit input : en VR et en 2D, les performances sur Mariannes sont pas ouf (enfin du moment qu'on se rapproche du sol des îles). Dans tous les cas, sur le PA, c'était tout à fait ok en termes de perf, et avec Schwarzy on a eu le temps d'en profiter
